Про студію Ludisto

Невелика незалежна студія Ludisto розташована в Берліні, у Німеччині. Назва мовою есперанто означає «гравець», а закінчення -isto позначає професію. Мене звати Чак Сміт, і я створюю ігри та застосунки від самого запуску App Store у 2008 році!

Я люблю брати класичну гру й переосмислювати її для сучасного гравця. What the Shell виросла з ігор «п’ять у ряд», як-от Renju і Pente, у які століттями грають однаково і де перший гравець має чималу перевагу. Коли обидва гравці ходять одночасно, змінюється все: ніхто не може бути певним наступного ходу, і ніхто не виграє й не програє до самої останньої миті.

Дві гравчині біля стенда What the Shell на фестивалі A MAZE у Берліні
What the Shell на A MAZE 2026 у Берліні.

Багато моїх ігор створено для спільної гри, в одній кімнаті чи в різних куточках світу. І я не роблю ігор pay-to-win: серце хорошої гри має лишатися недоторканим.

Не все, що я роблю, є грою. Dominion Minion позбавляє тасування під час підготовки карткової гри Домініон, а Sonow виводить на великий екран те, що зараз грає на вашому Sonos (цікавий факт: Sonow, як і What the Shell, я написав на ігровому рушії Godot). А ще я створив Learn Colemak, безкоштовний онлайн-курс (англійською) для переходу з розкладки QWERTY на розкладку Colemak.

Маєте запитання чи ідеї? Напишіть мені.