O studiu Ludisto
Ludisto to małe niezależne studio z siedzibą w Berlinie, w Niemczech. Nazwa znaczy w esperanto „gracz”, a końcówka -isto oznacza zawód. Nazywam się Chuck Smith i tworzę gry i aplikacje od startu App Store w 2008 roku!
Lubię brać klasyczną grę i wymyślać ją na nowo dla współczesnych graczy. What the Shell wyrosło z gier typu „pięć w rzędzie”, takich jak Renju i Pente, w które od stuleci gra się tak samo i w których pierwszy gracz ma sporą przewagę. To, że obaj gracze wykonują ruch jednocześnie, zmieniło wszystko: nikt nie może być pewny następnej tury, a o wygranej lub przegranej decyduje dopiero ostatnia chwila.

Wiele moich gier powstało do wspólnego grania, w tym samym pokoju albo z różnych końców świata. I nie robię gier pay-to-win: serce dobrej gry powinno pozostać nienaruszone.
Nie wszystko, co robię, jest grą. Dominion Minion oszczędza Ci tasowania przy przygotowaniu karcianej gry Dominion, a Sonow wyświetla na dużym ekranie to, co akurat gra na Twoim Sonosie (ciekawostka: Sonow, tak jak What the Shell, napisałem na silniku gier Godot). Stworzyłem też Learn Colemak, darmowy kurs online (po angielsku), który pomaga przejść z układu klawiatury QWERTY na Colemak.
Pytania albo pomysły? Napisz do mnie.
