Over Ludisto

Ludisto is een kleine indiestudio in Berlijn. De naam is Esperanto voor ‘speler’, met de uitgang -isto die een beroep aangeeft. Ik ben Chuck Smith en ik maak games en apps sinds de lancering van de App Store in 2008!

Ik neem graag een klassiek spel en bedenk het opnieuw voor de moderne speler. What the Shell begon bij vijf-op-een-rijspellen zoals Renju en Pente, die al eeuwenlang op dezelfde manier worden gespeeld en waarbij de eerste speler een behoorlijk voordeel heeft. Door beide spelers tegelijk te laten zetten, veranderde alles: niemand weet zeker wat de volgende beurt brengt, en het spel is pas op het allerlaatste moment gewonnen of verloren.

Twee spelers bij de stand van What the Shell op A MAZE in Berlijn
What the Shell op A MAZE 2026, Berlijn.

Veel van mijn spellen zijn bedoeld om samen te spelen, in dezelfde kamer of over de hele wereld. En ik maak geen pay-to-winspellen: de kern van een goed spel moet intact blijven.

Niet alles wat ik maak is een spel. Dominion Minion haalt het schudden uit het klaarzetten van het kaartspel Dominion, en Sonow zet wat er op je Sonos speelt op het grote scherm (leuk weetje: Sonow is, net als What the Shell, geschreven in de game-engine Godot). Ook maakte ik Learn Colemak, een gratis online cursus om over te stappen van QWERTY op de toetsenbordindeling Colemak (in het Engels).

Vragen of ideeën? Neem contact op.