О студии Ludisto
Небольшая независимая студия Ludisto находится в Берлине, в Германии. Название на эсперанто означает «игрок», а окончание -isto обозначает профессию. Меня зовут Чак Смит, и я делаю игры и приложения с самого запуска App Store в 2008 году!
Мне нравится брать классическую игру и переосмысливать её для современного игрока. What the Shell выросла из игр «пять в ряд», таких как Renju и Pente, в которые веками играют одинаково и в которых у первого игрока заметное преимущество. Когда оба игрока ходят одновременно, меняется всё: никто не может быть уверен в следующем ходе, и исход игры решается только в самый последний момент.

Многие мои игры созданы для того, чтобы играть вместе, в одной комнате или в разных концах света. И я не делаю игр по модели pay-to-win: сердце хорошей игры должно оставаться нетронутым.
Не всё, что я делаю, это игры. Dominion Minion избавляет от тасования при подготовке карточной игры Доминион, а Sonow выводит на большой экран то, что сейчас играет на вашем Sonos (интересный факт: Sonow, как и What the Shell, я написал на игровом движке Godot). А ещё я сделал Learn Colemak, бесплатный онлайн-курс (на английском) для перехода с раскладки QWERTY на раскладку Colemak.
Есть вопросы или идеи? Напишите мне.
