Om Ludisto
Ludisto är en liten indiestudio i Berlin. Namnet är esperanto för ”spelare”, där ändelsen -isto betecknar ett yrke. Jag heter Chuck Smith och har gjort spel och appar sedan App Store lanserades 2008!
Jag gillar att ta ett klassiskt spel och tänka om det för dagens spelare. What the Shell utgick från luffarschackliknande spel som renju och pente, som har spelats på samma sätt i århundraden och där den som börjar har en rätt stor fördel. När båda spelarna fick göra sina drag samtidigt förändrades allt: ingen kan vara säker på nästa drag, och spelet är aldrig vunnet eller förlorat förrän i allra sista stund.

Många av mina spel är gjorda för att spelas tillsammans, i samma rum eller över hela världen. Och jag gör inga pay-to-win-spel: kärnan i ett bra spel ska få vara intakt.
Allt jag gör är inte spel. Dominion Minion tar bort blandandet när du förbereder kortspelet Dominion, och Sonow visar det som spelas på din Sonos på den stora skärmen (kul fakta: Sonow är, precis som What the Shell, skrivet i spelmotorn Godot). Jag har också gjort Learn Colemak, en gratis onlinekurs för att byta från QWERTY till tangentbordslayouten Colemak (på engelska).
Frågor eller idéer? Hör av dig.
